viernes, 14 de febrero de 2014

Videojuegos españoles

Los mejores videojuegos Españoles

La década de los 90

El comienzo de esta década se caracteriza porque casi todas las compañías que quedan van desapareciendo poco a poco, llegando a un punto en que apenas aparece algún juego de forma muy discreta y sin demasiada repercusión.

Pese a todo estos años empiezan a aparecer muchas revistas de videojuegos alimentadas por el mercado internacional y principalmente por las nuevas consolas y ordenadores que adquieren una gran aceptación en nuestro país.

No es hasta mediados de los 90 cuando de nuevo parece que la industria del videojuego empieza a recuperarse en nuestro país, en estos años empiezan a aparecer pequeñas empresas, y a finales de la década empiezan a surgir los que serían los grandes juegos del nuevo software español, siendo un claro representante el juego de Pyro Studios, "Commandos".

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 1992 - Fútbol de ordenador 

Con la llegada de los nuevos sistemas y consolas, los antiguos sistemas dejaron de recibir nuevos juegos y programas y el Spectrum no fue una excepción. A causa de eso, la revista MicroHobby, finalmente publica su último número en Enero de este año pese a que sus ventas todavía eran altas.
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 PC Fútbol

Dinamic Software, otra de las supervivientes al cambio de los 16 bits, se cambia el nombre por Dinamic Multimedia y hace su reaparición con el juego de "PC Fútbol 1.0" y que se convertirá en el primero de una larga saga para PC que reaparecerá año tras año y que se convertirá en un éxito de ventas para los dueños del juego en cada momento. Además este juego, junto con el anterior PC Basquet, pondrán las bases de una serie de sagas "PC" deportivas de la desarrolladora Dinamic.

El juego pese a tener una simulación de juego muy básica en su primera versión, poseía una completa base de datos de jugadores, equipos y de la liga de fútbol en general.


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  1994



Se crea Péndulo Studios, que se dedicará principalmente a las aventuras gráficas, publicando la aventura gráfica, "Igor. Objetivo Uikokahonia" para darse a conocer.

Mientras Gaelco, especializada en recreativas, saca al mercado Alligator Hunt, un juego donde manejando a un chico sobre su monopatín, debemos guiarle para acabar con la invasión alienígena en un divertido shooter.

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 1996  

 Aparece Pyro Studios, que reúne a algunos de los mejores programadores y grafistas de la edad de oro del software español.Durante este año se forma Stratos una asociación de desarrolladores independientes de videojuegos dentro de la comunidad hispana, y que con el tiempo se convertirá en uno de los principales puntos de encuentro entre aspirantes, desarrolladores y empresas.


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 1997

Péndulo Studios publica Hollywood Monsters, una aventura gráfica colorista donde manejamos a Ron Ashman, un periodista, que debe descubrir que le ha ocurrido a una compañera de trabajo desaparecida durante la entrega de premios a los mejores monstruos de Hollywood. Una divertida parodia de las antiguas películas de terror del cine hollywoodiense.

Jordi Pérez, un aficionado a la programación y a los videojuegos da forma a la primera versión de una herramienta de creación de aventuras gráficas, llamada Hermes.


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1998 - Renace el videojuego en España

Antes de que termine el año Bit Managers, consigue desarrollar dos juegos para la recién salida Game Boy Color, "Turok II" y "Silvestre y Piolín".

El mismo año, Daniel Navarro Medrano bajo el sello Hammer Technologies da forma a una herramienta de desarrollo de videojuegos basada en C y que recibe el nombre de DIV Games Studio.
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Commandos



Pyro Studios publica "Commandos: Behind Enemy Lines" para PC el 31 de Julio, un juego que llegó a cosechar un gran éxito tanto dentro como fuera de nuestras fronteras. Tras el éxito obtenido, Pyro creó una expansión para el juego que publicaría un año más tarde.




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 Radikal Bikers



Bajo el sello de Gaelco aparece una recreativa de motos donde manejamos a un repartidor de pizzas. La máquina destacaba por su diseño, su mando con la forma de un manillar de moto, y la posibilidad de jugar contra otra persona si se juntaban dos máquinas del juego.

El objetivo consistía en repartir pizzas alrededor de 3 recorridos de diferente dificultad por una ciudad de claro aspecto italiano y con una musica de fondo atractiva y muy adecuada para el juego. Para ello se deben esquivar coches, personas y demás objetos que encontrasemos aprovechando los atajos, los elementos del terreno y distintos accesorios que mejoran la velocidad o que ayudan a librarse de los demás vehículos.

Este juego obtuvo un gran éxito y en verano del 2000 fue adaptado a PlayStation gracias a Bit Managers.




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1999 - Triste pérdida

Paco Menéndez, autor de juegos como "La Abadía del Crimen" o "Sir Fred" y uno de los pioneros de la creación de videojuegos dentro de España, se suicida.

Mientras tanto, los hermanos Ruiz, que formaron parte de Dinamic, crean FX Interactive, una empresa dedicada principalmente a la distribución de videojuegos en España e Italia, entre los que se encontrarán algunos títulos de creación nacional.

A su vez, en septiembre, un pequeño grupo de aficionados inauguran la web de ElOtroLado.net, que se convertirá en una de las principales revistas online sobre el mundo de los videojuegos en España.


 

La actualidad

Los últimos años se han caracterizado por la aparición de unas pocas compañías nuevas y por la publicación de varios juegos de una buena calidad, como las secuelas de Commandos, el muchas veces retrasado Blade o las aventuras gráficas de Péndulo Studios.
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2001 - Los commandos atacan de nuevo


Rebel Act Studios desarrolla "Blade: The Edge of Darkness" el día 22 de Febrero.

Bit Managers cambia de nuevo su nombre, para convertirse en Virtual Toys. Comienza así una carrera donde comienza a realizar juegos para prácticamente cualquier plataforma. Siendo uno de sus primeros juegos Torrente, publicado el 21 de Junio, basado en las películas de Santiago Segura, y que años después tendrá una segunda parte basada en la tercera película.


Mientras, Pendulo Studios publica la aventura gráfica "Runaway: A Road Adventure" el 6 de Julio. Los tres juegos salieron únicamente para PC. Y Pyro Studios termina la segunda parte de "Commandos" que tras volver a triunfar en los ordenadores de sobremesa, será adaptada a PS2 y Xbox, convirtiéndose en el primer juego de creación española que se publica en dos de las consolas de sobremesa de esta generación.


Por contra, Dinamic Multimedia, una de las empresas más antiguas pero seriamente afectada por una crisis financiera cierra la compañía y sus juegos se cancelan.




 <=Runaway 2










The Edge of Darkness =>




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2002  

Se crea el primer Máster de Creación de Videojuegos en España, que se comienza a impartir en la universidad Pompeu Fabra de Barcelona. Dicho máster se dividirá, principalmente, en dos especialidades: programación y diseño. Pyro Studios, responsables de videojuegos como Commandos, crea una empresa dedicada a la creación de películas de animación 3D bajo el nombre de Ilion Animation Studios. Su primera película fue Planet 51, que se estrenaría en 2009.





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 2004

 Gaelco Multimedia, creada durante el año 2003, retoma la saga PC Fútbol que se canceló con la desaparición de Dinamic en 2001. Convirtiéndose en el primer juego bajo el sello de OnGames, una distribuidora española creada por Planeta de Agostini. Sin embargo, este PC Futbol 2005 fue un fracaso debido a la enorme cantidad de fallos de programación y errores en la base de datos del juego, que nunca llegaron a solucionarse del todo.
Web de Entidad 3D

Jordi Pérez da forma a otra herramienta gratuita de creación de videojuegos en esta ocasión para videojuegos 3D, a la que da el nombre de "Entidad 3D". 
 

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2007 - Llega el terror de Jericho

En Octubre sale a la venta "Clive Baker's Jericho" del estudio Mercury Steam. Jericho es un shooter de terror en primera persona, creado bajo el guión de Clive Baker para PC, PS3 y XBox 360.

El 20 de Noviembre aparece el polémico "Sombras de Guerra" (conocido como "Shadow of War" fuera de España) basado en la guerra civil española, de la mano de Legend Studios y bajo el sello de Gammick, antes conocida como OnGames. En este juego de estrategia militar se podrán manejar tanto a los dos bandos que protagonizaron la guerra como a sus distintos aliados, desgraciadamente y pese a retrasarse más de un año en su salida, el juego deja mucho que desear en cuanto a gráficos y jugabilidad, y solo será recordado por ser el primer videojuego en tocar el tema de la guerra civil española.

Pyro Studios publica Imperial Glory, un videojuego de estrategia militar situado en las guerras del siglo 19.

Jordi Pérez crea Icarus Adventure System, un software gratuito para la creación de aventuras gráficas que después sean ejecutadas en Nintendo DS.





























































































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